Le fonctionnement de chaque format, pour les joueurs comme pour les organisateurs.
Une défaite = éliminé. Rapide, tendu, peu de matchs.
Principe
Construction du tableau
Option « petite finale »
Nombre de matchs
Pour qui ? Soirées courtes, ambiance « coupe », envie de désigner vite un vainqueur.
Il faut 2 défaites pour être éliminé : une seconde chance.
Principe
Grande finale
Bon à savoir
Pour qui ? Tournois où l'on veut limiter l'effet d'un mauvais match : tout le monde a droit à l'erreur.
Une phase de poules aux points, puis une phase finale à élimination.
Principe
Points (phase de poules)
Phase finale
Nombre de matchs
Pour qui ? Garantir plusieurs matchs à chacun avant de trancher par une phase finale — idéal pour les groupes moyens à grands.
Nombre de tours fixe, personne n'est éliminé. Idéal à beaucoup.
Principe
Appariement
Byes (nombre impair)
Points & nombre de tours
Classement & départage
Pour qui ? Beaucoup d'inscrits mais peu de temps : un classement net en quelques tours.